Dice waarschijnlijkheid Calculator

Bereken de waarschijnlijkheid van het rollen van specifieke nummers met een of meer dobbelstenen.

Rekenmachine

Voer uw waarden in

Hoeveel dobbelstenen speel je? (1-10)

Welke som probeer je te verdienen?

Grondbeginselen

Begrijpen Dice waarschijnlijkheid

Dice waarschijnlijkheid is de wiskundige studie van het voorspellen van uitkomsten in dobbelstenen rollen. Een fundamenteel concept in statistieken, waarschijnlijkheidstheorie en game design vormt de basis voor het begrijpen van willekeurige gebeurtenissen in zowel kansspelen als real-world statistische toepassingen.

Grondbegrippen

Bij het analyseren van dobbelstenen waarschijnlijkheid, zijn verschillende belangrijke concepten essentieel:

  • Monsterruimte:De verzameling van alle mogelijke uitkomsten. Voor een zeszijdige matrijs is de monsterruimte {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
  • Gebeurtenissen:Specifieke resultaten of reeksen resultaten. Bijvoorbeeld, het rollen van een even getal is een gebeurtenis.
  • Waarschijnlijkheid:De waarschijnlijkheid van een gebeurtenis, berekend als (gunstige resultaten) / (totale resultaten).
  • Onafhankelijke gebeurtenissen:Gebeurtenissen waarbij het resultaat van de ene niet van invloed is op de andere, zoals afzonderlijke dobbelstenen rollen.

Soorten dobbelstenen

Naast de standaard zeszijdige matrijs (D6) worden verschillende polyhedral dobbelstenen gebruikt in spellen:

  • D4 (Tetraëder):4 driehoekige vlakken
  • D6 (Cube):Standaard matrijs met 6 vierkante vlakken
  • D8 (Octahedron):8 driehoekige vlakken
  • D10 (Decahedron):10 gezichten in de vorm van vliegers
  • D12 (Dodecahedron):12 vijfhoekige gezichten
  • D20 (Icosahedron):20 driehoekige vlakken

Probabiliteitsdistributie voor meerdere dobbelstenen

Bij het rollen van meerdere dobbelstenen wordt de kansverdeling complexer:

Twee zeszijdige dobbelstenen waarschijnlijkheid distributie

Som Manieren om te krijgen Waarschijnlijkheid
2 1 (1+1) 1/36 ≈ 2.78%
3 2 (1+2, 2+1) 2/36 ≈ 5.56%
4 3 (1+3, 2+2, 3+1) 3/36 ≈ 8.33%
5 4 (1+4, 2+3, 3+2, 4+1) 4/36 ≈ 11.11%
6 5 (1+5, 2+4, 3+3, 4+2, 5+1) 5/36 ≈ 13.89%
7 6 (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1) 6/36 ≈ 16.67%
8 5 (2+6, 3+5, 4+4, 5+3, 6+2) 5/36 ≈ 13.89%
9 4 (3+6, 4+5, 5+4, 6+3) 4/36 ≈ 11.11%
10 3 (4+6, 5+5, 6+4) 3/36 ≈ 8.33%
11 2 (5+6, 6+5) 2/36 ≈ 5.56%
12 1 (6+6) 1/36 ≈ 2.78%

Advanced Probability Concepts

Combinaties en permutaties

Voor het berekenen van dobbelstenen waarschijnlijkheden met meerdere dobbelstenen, begrip combinaties (orde doet er niet toe) en permutaties (orde zaken) wordt cruciaal. Met identieke dobbelstenen tellen we vaak het aantal manieren om een bepaalde som te bereiken met combinaties.

Centrale limietstelling

Naarmate het aantal dobbelstenen toeneemt, benadert de verdeling van de bedragen een normale verdeling volgens de Centrale Limit Theoreem. Dit verklaart waarom de kansverdeling voor meerdere dobbelstenen een klokcurve vormt, waarbij de middelste waarden het meest waarschijnlijk zijn.

Verwachte waarde

De verwachte waarde (gemiddeld) bij het rollen van een fair n-sided die is (n+1)/2. De verwachte waarde voor een zeszijdige matrijs is bijvoorbeeld (6+1)/2 = 3.5.

Aanvragen

Gaming en Entertainment

  • Bordspellen (Monopoly, Backgammon)
  • Roleplaying games (Dungeons and Dragons)
  • Casino spellen (Craps, Sic Bo)

Onderwijs en wetenschap

  • Onderwijs waarschijnlijkheid en statistieken
  • Simulatiemodellen in de wetenschap
  • Willekeurig aantal generatie voor experimenten

Wist je dat?

Voor twee zeszijdige dobbelstenen is de som 7 het meest waarschijnlijke resultaat met een waarschijnlijkheid van ongeveer 16,67%, terwijl de bedragen 2 en 12 het minst waarschijnlijk zijn met waarschijnlijkheden van slechts 2,78% Elk.
Onderwerp

Dice waarschijnlijkheid formule

De waarschijnlijkheid van het rollen van een specifieke som met meerdere dobbelstenen kan worden berekend met behulp van combinatorics en waarschijnlijkheidstheorie.

Formule:
P(sum = s) = Aantal manieren om som s / Totaal mogelijke uitkomsten te krijgen

waarbij:

  • P(som = s) is de waarschijnlijkheid van het rollen van de som s
  • Aantal manieren om som s wordt berekend met behulp van combinatorics
  • Totale mogelijke uitkomsten = 6^n (waarbij n het aantal dobbelstenen is)
Stappen

Hoe te berekenen Dice waarschijnlijkheid

Om de waarschijnlijkheid van het rollen van een specifieke som met meerdere dobbelstenen te berekenen:

  1. 1
    Bepaal het aantal te walsen dobbelstenen
  2. 2
    Bereken de totale mogelijke uitkomsten (6^n)
  3. 3
    Vind het aantal manieren om de streefsom te bereiken
  4. 4
    Verdeel het aantal manieren door totale resultaten om waarschijnlijkheid te krijgen
Gids

Vertolkingsresultaten

Begrijpen van dobbelstenen waarschijnlijkheid resultaten:

  • 1
    Waarschijnlijkheidsbereik:

    Mogelijkheden variëren van 0 (onmogelijk) tot 1 (zeker).

  • 2
    Meerdere dobbelstenen:

    Meer dobbelstenen verhogen mogelijke resultaten en complexiteit.

  • 3
    Gemeenschappelijke bedragen:

    Sommige bedragen zijn waarschijnlijker dan andere als gevolg van meerdere combinaties.

Voorbeelden

Praktische voorbeelden

Voorbeeld 1Single Die

Een 6 draaien op een enkele dobbelsteen.

Aantal wegen = 1

Totale resultaten = 6

Waarschijnlijkheid = 1/6 ≈ 0,1667

Voorbeeld 2Twee dobbelstenen

Rolling een som van 7 met twee dobbelstenen.

Aantal wegen = 6

Totale resultaten = 36

Waarschijnlijkheid = 6-36 = 1/6 ≈ 0,1667

Voorbeeld 3Drie dobbelstenen

Rolling een som van 10 met drie dobbelstenen.

Aantal wegen = 27

Totale resultaten = 216

Waarschijnlijkheid = 27/216 = 1/8 = 0,125

Hulpmiddelen

Statistieken Calculatoren

Ander gereedschap nodig?

Kan je de rekenmachine niet vinden die je nodig hebt?Contacteer onsandere statistische rekenmachines voorstellen.