Bandbreedte Calculator
Schatting van de bandbreedte die nodig is voor videostreams en gelijktijdige verbindingen.
Voer uw bandbreedtevereisten in
Inhoudsopgave
Volledige bandbreedte-handleiding
Wat is Bandbreedte?
Bandbreedte verwijst naar de maximale hoeveelheid gegevens die over een netwerkverbinding in een bepaalde periode kan worden verzonden. Het wordt meestal gemeten in bits per seconde (bps), met gewone eenheden Mbps (megabits per seconde) of Gbps (gigabits per seconde). Wanneer meerdere gebruikers of streams dezelfde verbinding delen, verbruikt elk een deel van de beschikbare bandbreedte.
Waarom de bandbreedte berekenen?
Het kennen van uw bandbreedte-eisen helpt u:
- Kies het juiste internetplan voor uw behoeften
- Grootteinfrastructuur voor videoconferenties of streamingdiensten
- Plan surveillance systemen met meerdere camera's
- Ontwijk netwerkcongestie en kwaliteitsdegradatie
Berekeningsformule
Totale Bandbreedte = Aantal Streams × Bitrate per Stream
Voorbeeld: 10 HD-stromen bij 5 Mbps elk = 50 Mbps minimaal vereist.
Upload vs Download: asymmetrische verbindingen
De meeste thuis- en zakelijke verbindingen zijn asymmetrisch: download snelheid is meestal 5-10x hoger dan upload. Voor videoconferenties, livestreaming of het draaien van een server is het uploaden van bandbreedte de bottleneck. Een 100 Mbps aansluiting kan slechts 20 Mbps uploaden - genoeg voor 4-6 HD streams uitgaande maar onvoldoende voor een kleine streaming operatie.
Bitrate referentie op kwaliteit
Video bitrate varieert aanzienlijk op basis van resolutie, codec, en compressie. Hier zijn typische waarden:
| Kwaliteit | Resolutie | Typische bitrate | Geval gebruiken |
|---|---|---|---|
| SD | 480p | 1-2 Mbps | Basis videogesprekken, legacy systemen |
| HD 720p | 1280×720 | 3-5 Mbps | Videoconferentie, streaming |
| HD 1080p | 1920×1080 | 5-8 Mbps | Volledige HD-streaming, bewaking |
| 4K | 3840×2160 | 15-25 Mbps | 4K streaming, high-end surveillance |
Opmerking: H.264/H.265 codecs kunnen bitrate verminderen met 30-50% in vergelijking met oudere codecs van dezelfde kwaliteit.
Cases en toepassingen gebruiken
Videoconferentie
Zoom/Teams/Meet: ~2-3 Mbps per deelnemer aan HD. Voor 20 deelnemers: plan 50-60 Mbps upload. Groepsgesprekken maken gebruik van selectieve forwarding (SFU) zodat uw upload = uw uitgaande stream alleen, niet de som van alle deelnemers.
Aanbeveling: 4 Mbps upload minimum per actieve camera voor HD-kwaliteit.
IP-toezicht
Elke 1080p camera: 4-8 Mbps met H.264, 2-4 Mbps met H.265. 10 camera's = 40-80 Mbps (H.264) of 20-40 Mbps (H.265). Bewegingsdetectie en variabele bitrate kunnen het gemiddelde met 30-50 verminderen%.
Opslag: 1 TB bevat ~7-14 dagen van 1080p continue opname per camera.
Stroomplatform
Transcoderen naar meerdere kwaliteiten: som van alle output bitrates. 1000 gelijktijdige kijkers op 5 Mbps elk = 5 Gbps uitgang van uw CDN. Gebruik adaptieve bitrate (ABR) - gebruikers gemiddeld 2-4 Mbps, vermindering van de totale belasting.
CDN-kostenweegschalen met egress bandbreedte geleverd.
Gaming / bureaublad op afstand
Cloud gaming (Stadia, GeForce Now, Xbox Cloud): 15-35 Mbps voor 4K, 10-25 Mbps voor 1080p. Latentie is belangrijker dan ruwe bandbreedte. Remote desktop (RDP, VNC, Parsec): 2-10 Mbps afhankelijk van de resolutie en refresh rate.
Concurrerende gaming: 5 Mbps is meestal voldoende; <50ms latency is cruciaal.
Andere gebruiksgevallen
- VoIP: 0,1 Mbps per oproep (G.711) tot 0,15 Mbps (wideband)
- Bestandssynchronisatie (Dropbox, OneDrive): beperkt door uw upload; grote initiële synchronisatie kan de verbinding urenlang verzadigen
- Slimme thuis / IoT: te verwaarlozen per apparaat (meestal < 0,01 Mbps), maar 50+ apparaten optellen
Netwerkoverhead en beste praktijken
Voeg altijd overhead aan uw berekende bandbreedte. Real-world factoren die de vereisten verhogen:
- TCP/IP-headers: 5-10% overhead (elk pakket heeft ~40 bytes headers)
- Retransmissies: 5-15% voor pakketverlies op instabiele netwerken
- Piekverbruik: verkeersstoringen kunnen de gemiddelden met 20-50 overschrijden% (concurrenten streamen niet allemaal tegelijk)
- Versleuteling (TLS/SSL): voegt ~1-2 toe% overhead, maar vooral gevolgen latency
- Kwaliteitsschommelingen: VBR (Variable Bitrate) stromen kunnen pieken tijdens complexe scènes
Video Codecs en Compressie
De gebruikte videocodec heeft een grote impact op bandbreedte. Moderne codecs bereiken dezelfde visuele kwaliteit bij aanzienlijk lagere bitrates:
- H.264/AVC: Heel gewoontjes. 1080p heeft meestal 5-8 Mbps nodig voor goede kwaliteit.
- H.265/HEVC: 30-50% kleiner dan H.264 van dezelfde kwaliteit. 1080p op 2,5-4 Mbps.
- AV1: Open, 20-30% Beter dan HEVC. Groeiende ondersteuning (YouTube, Netflix).
- VP9: Google's codec, vergelijkbaar met H.265. Gebruikt door YouTube.
Bij het kiezen van apparatuur (camera's, encoders), geeft H.265/HEVC de voorkeur aan bandbreedtebesparing. Zorg ervoor dat uw netwerk en afspeelapparaten de codec ondersteunen.
Bits vs Bytes: Units begrijpen
Netwerksnelheden zijn in bits per seconde (bps), terwijl bestandsgroottes in bytes zijn. 1 byte = 8 bits. Een 100 MB bestand = 800 Mb (megabits). Bij 100 Mbps, downloadtijd = 800 Mb
Snelle conversie:
Mbps (netwerk) 8 = MB/s (downloadsnelheid in megabytes per seconde)
Voorbeeld: 100 Mbps ≈ 12,5 MB/s downloadsnelheid