Meilen pro Stunde zu Füße pro Sekunde Konverter

Geschwindigkeit von Meilen pro Stunde (mph) zu Füßen pro Sekunde (fps) leicht und genau umrechnen.

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Geben Sie eine Geschwindigkeit in Meilen pro Stunde ein.

Vollständiger Leitfaden

Umfassender Leitfaden für MPH zu FPS Conversion

MPH und FPS-Einheiten verstehen

Die Geschwindigkeitsumwandlung zwischen Meilen pro Stunde (mph) und Füße pro Sekunde (fps) ist in verschiedenen Bereichen wie Physik, Ingenieurwesen, Sport und Transport unerlässlich. Diese Anleitung deckt alles ab, was Sie über diese Einheiten wissen müssen und wie man zwischen ihnen umwandelt.

Meilen pro Stunde (mph)

Meilen pro Stunde ist eine Geschwindigkeitseinheit, die die Strecke in Meilen in einer Stunde ausdrückt. Es ist die Standardeinheit für:

  • Fahrzeuggeschwindigkeitsgrenzen in den USA und Großbritannien
  • Geschwindigkeitsmesser
  • Wettersysteme (Windgeschwindigkeiten)
  • Sportarten wie Baseball, Rennen und Radfahren

Gebühren pro Sekunde (fps)

Füße pro Sekunde misst die Distanz in Füßen in einer Sekunde. Es wird häufig in:

  • Ballistik und Geschossbewegung
  • Fluiddynamik und Durchflussraten
  • Sportanalyse (Ballgeschwindigkeiten)
  • Technische Anwendungen
  • Videorahmenraten (Rahmen pro Sekunde)

Umrechnungsgrundlage

Die Umwandlung zwischen mph und fps basiert auf der Beziehung zwischen Meilen, Füße, Stunden und Sekunden:

  • 1 Meile = 5,280 Fuß
  • 1 Stunde = 3.600 Sekunden

1 mph = 1 Meile/Stunde = 5,280 Fuß/3,600 Sekunden = 1.46667 fps

Um mph in fps umzuwandeln, multiplizieren Sie die Geschwindigkeit in mph um 1.46667.

Praktische Anwendungen

Verkehr

Bei der Analyse von Fahrzeughalteabständen oder Kollisionsphysik konvertieren Ingenieure oft von mph zu fps. Ein Fahrzeug, das bei 60 mph fährt, bewegt sich bei 88 fps, was bedeutet, dass es 88 Fuß jede Sekunde abdeckt - rustikale Informationen für Sicherheitsberechnungen.

Sport und Sport

Im Baseball fährt ein 90 mpher Fastball mit ca. 132 fps. Sportanalysten verwenden diese Umwandlung, um Reaktionszeiten für Batter zu berechnen, die typischerweise weniger als eine halbe Sekunde zu reagieren haben.

Ballistik

Kugelgeschwindigkeiten werden oft in fps gemessen. Eine Kugel mit 2.500 fps bewegt sich mit ca. 1.705 mph und zeigt die hohen Geschwindigkeiten an Ballistiken.

Ingenieurwesen

Strömungsgeschwindigkeiten in Rohren, Luftbewegungen in Lüftungssystemen und hydraulischen Berechnungen erfordern oft Umwandlungen zwischen verschiedenen Geschwindigkeitseinheiten, einschließlich fps und mph.

Umrechnung

Meilen pro Stunde (mph) Gebühren pro Sekunde (fps) Gemeinsame Referenz
5 mph 7.33 fps Durchschnittliche Gehgeschwindigkeit
15 mph 22 fps Typische Radgeschwindigkeit
25 mph 36,67 fps Begrenzung der Wohngeschwindigkeit
45 mph 66 fps Höchstgeschwindigkeit
60 mph 88 fps Geschwindigkeitsbegrenzung
90 mph 132 fps Schneller Baseballplatz
100 mph 146,67 fps Hochgeschwindigkeitsrennen

Historischer Kontext

Die Meile pro Stunde Einheit stammte aus dem britischen Imperial-System und wurde später von den Vereinigten Staaten angenommen. Während der wissenschaftlichen Revolution wurden Füße pro Sekunde prominent, als Physiker präzisere Messungen für Bewegungsstudien brauchten. Während die meisten Länder jetzt das metrische System verwenden (Meter pro Sekunde, Kilometer pro Stunde), mph und fps bleiben in den USA und einigen anderen Ländern häufig.

Wussten Sie das?

Der Umrechnungsfaktor 1.46667 ergibt sich in physikalischen und technischen Berechnungen aus dem Verhältnis von 5,280 Fuß pro Meile zu 3.600 Sekunden pro Stunde (5280 ÷ 3600 = 1.46667).

Schlussfolgerung

Das Verständnis der Beziehung zwischen Meilen pro Stunde und Füße pro Sekunde ist in vielen wissenschaftlichen, technischen und täglichen Anwendungen unerlässlich. Der Umrechnungsfaktor von 1.46667 ermöglicht schnelle Berechnungen zwischen diesen beiden wichtigen Einheiten der Geschwindigkeitsmessung.

Leitfaden

Umrechnen von MPH zu FPS

Um Meilen pro Stunde zu Fuß pro Sekunde zu konvertieren, folgen Sie diesen Schritten:

  1. 1
    Nehmen Sie die Geschwindigkeit in Meilen pro Stunde
  2. 2
    Mehr von 1.46667 (Umrechnungsfaktor)
Beispiel:

60 mph = 60 × 1.46667 = 88 fps

30 mph = 30 × 1.46667 = 44 fps

100 mph = 100 × 1.46667 = 146,67 fps

Beispiele

Beispiele

Beispiel 160 mph

60 mph = 88 fps

Beispiel 230 mph

30 mph = 44 fps

Beispiel 3100 mph

100 mph = 146,67 fps

Beispiel 415 mph

15 mph = 22 fps

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