Dice Probability Calulator

Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit, bestimmte Zahlen mit einem oder mehreren Würfeln zu rollen.

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Grundlagen

Verstehen von Dice Probability

Würfelwahrscheinlichkeit ist die mathematische Studie der Vorhersage Ergebnisse in Würfelrollen. Ein grundlegendes Konzept in der Statistik, Wahrscheinlichkeitstheorie und Spieldesign, es bildet die Grundlage für das Verständnis zufälliger Ereignisse in beiden Spielen von Zufall und real-world statistischen Anwendungen.

Grundkonzepte

Bei der Analyse der Würfelwahrscheinlichkeit sind mehrere Schlüsselbegriffe unerlässlich:

  • Sample Space:Die Sammlung aller möglichen Ergebnisse. Für einen sechsseitigen Stempel beträgt der Probenraum {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
  • Veranstaltungen:Spezifische Ergebnisse oder Ergebnisse. Beispielsweise ist das Rollen einer geraden Zahl ein Ereignis.
  • Wahrscheinlichkeit:Die Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses, berechnet als (vorteilhafte Ergebnisse) / (Gesamtergebnisse).
  • Unabhängige Veranstaltungen:Ereignisse, bei denen das Ergebnis des einen die andere nicht beeinflusst, wie separate Würfelrollen.

Arten von Gewürzen

Jenseits der Standard-Sechskant-Diät (D6) werden verschiedene polyedrale Würfel in Spielen verwendet:

  • D4 (Tetrahedron):4 dreieckige Flächen
  • D6 (Kubik):Standarddüse mit 6 quadratischen Flächen
  • D8 (Octahedron):8 dreieckige Flächen
  • D10 (Decahedron):10 Gesichter geformt wie Kits
  • D12 (Dodecahedron):12 pentagonale Gesichter
  • D20 (Icosahedron):20 dreieckige Flächen

Wahrscheinlichkeitsverteilung für mehrere Würfel

Beim Walzen mehrerer Würfel wird die Wahrscheinlichkeitsverteilung komplexer:

Zwei Six-Sided Dice Probability Distribution

Summe Wege zu bekommen Wahrscheinlichkeit
2 1 (1+1) 1/36 ≈ 2.78%
3 2 (1+2, 2+1) 2/36 ≈ 5.56%
4 3 (1+3, 2+2, 3+1) 3/36 ≈ 8.33%
5 4 (1+4, 2+3, 3+2, 4+1) 4/36 ≈ 11.11%
6 5 (1+5, 2+4, 3+3, 4+2, 5+1) 5/36 ≈ 13.89%
7 6 (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1) 6/36 ≈ 16.67%
8 5 (2+6, 3+5, 4+4, 5+3, 6+2) 5/36 ≈ 13.89%
9 4 (3+6, 4+5, 5+4, 6+3) 4/36 ≈ 11.11%
10 3 (4+6, 5+5, 6+4) 3/36 ≈ 8.33%
11 2 (5+6, 6+5) 2/36 ≈ 5.56%
12 1 (6+6) 1/36 ≈ 2.78%

Advanced Probability Concepts

Kombinationen und Permutationen

Für die Berechnung von Würfeln Wahrscheinlichkeiten mit mehreren Würfeln, Verständnis Kombinationen (Bestellung spielt keine Rolle) und Permutationen (Bestellungen) wird entscheidend. Bei identischen Würfeln zählen wir oft die Anzahl der Möglichkeiten, eine bestimmte Summe mit Kombinationen zu erreichen.

Zentrale Grenze Theorem

Mit zunehmender Würfelzahl nähert sich die Verteilung der Summen einer normalen Verteilung nach dem Central Limit Theorem. Dies erklärt, warum die Wahrscheinlichkeitsverteilung für mehrere Würfel eine Glockenkurve bildet, wobei mittlere Werte höchstwahrscheinlich sind.

Voraussichtlicher Wert

Der erwartete Wert (Mittelwert) beim Rollen eines fairen n-sided sterben ist (n+1)/2. Beispielsweise beträgt der Erwartungswert für einen sechsseitigen Stempel (6+1)/2 = 3,5.

Anwendungen

Spiele und Unterhaltung

  • Brettspiele (Monopoly, Backgammon)
  • Rollenspielspiele (Dungeons und Drachen)
  • Casino Spiele (Craps, Sic Bo)

Bildung und Wissenschaft

  • Lehrwahrscheinlichkeit und Statistik
  • Simulationsmodelle in der Wissenschaft
  • Zufallszahlenerzeugung für Experimente

Wussten Sie das?

Für zwei sechsseitige Würfel ist die Summe 7 das wahrscheinlichste Ergebnis mit einer Wahrscheinlichkeit von etwa 16.67%, während die Summen 2 und 12 mit Wahrscheinlichkeiten von jeweils nur 2.78% am wenigsten sind.
Konzept

Dice Proability Formula

Die Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Summe mit mehreren Würfeln zu rollen, kann anhand von Combinatorik und Wahrscheinlichkeitstheorie berechnet werden.

Formel:
P(sum = s) = Anzahl der Möglichkeiten zur Summe s / Gesamt mögliche Ergebnisse

Wo:

  • P(sum = s) ist die Wahrscheinlichkeit der Walzsumme s
  • Anzahl der Möglichkeiten, die Summe s zu erhalten, wird anhand von Combinatorik berechnet
  • Gesamt mögliche Ergebnisse = 6^n (wobei n die Anzahl der Würfel ist)
Schritte

Wie man Dice Probability berechnet

Zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit eines Walzens einer bestimmten Summe mit mehreren Würfeln:

  1. 1
    Bestimmen Sie die Anzahl der Würfel, die gewalzt werden
  2. 2
    Berechnung der Gesamtergebnisse (6^n)
  3. 3
    Finden Sie die Anzahl der Möglichkeiten, die Zielsumme zu erreichen
  4. 4
    Tauchen Sie die Anzahl der Möglichkeiten durch die Gesamtergebnisse, um Wahrscheinlichkeit zu erhalten
Leitfaden

Zwischenergebnisse

Verstehen der Würfelwahrscheinlichkeit Ergebnisse:

  • 1
    Wahrscheinlichkeitsbereich:

    Die Wahrscheinlichkeiten reichen von 0 (unmöglich) bis 1 (betain).

  • 2
    Mehrere Mäuse:

    Mehr Würfel erhöhen mögliche Ergebnisse und Komplexität.

  • 3
    Gemeinsame Summen:

    Einige Summen sind wahrscheinlicher als andere aufgrund mehrerer Kombinationen.

Beispiele

Praktische Beispiele

Beispiel 1Das ist die einzige

Rollen Sie eine 6 auf einer einzigen Düse.

Anzahl der Wege = 1

Gesamtergebnisse = 6

Wahrscheinlichkeit = 1/6 ≈ 0,1667

Beispiel 2Zwei Mäuse

Rollen Sie eine Summe von 7 mit zwei Würfeln.

Anzahl der Wege = 6

Gesamtergebnisse = 36

Wahrscheinlichkeit = 6/36 = 1/6 ≈ 0,1667

Beispiel 3Drei Mäuse

Rollen Sie eine Summe von 10 mit drei Würfeln.

Anzahl der Wege = 27

Gesamtergebnisse = 216

Wahrscheinlichkeit = 27/216 = 1/8 = 0,125

Werkzeuge

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