每秒计算器损坏
计算游戏中字符的损坏每秒( DPS) 。
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了解游戏中的DPS
DPS(Damage Per Second)是游戏中最重要的衡量标准之一,尤其是在RPG,MMOs,以及动作游戏中. 它衡量一种性格、武器或能力在一段时间内可能造成多大损害,为比较不同的进攻性选择提供了标准方法。
什么是DPS吗?
Per Second (DPS) 代表一个字符在战斗一秒内能产生的总破坏输出. 它通过考虑几个因素来计算:
- 基础损害:每次攻击或咒语造成的原始破坏
- 攻击速度:每秒可进行多少次攻击
- 临界命中:处理幸运罢工损害增加的可能性
- 修改者:活性、去除活性、元素效应和改变损坏输出的其他因素
示例角色每击出100个损伤和每秒2.5次攻击,其基本DPS为250.
为什么DPS在赌博中很重要
DPS在游戏中至关重要,原因如下:
效率
更高的DPS可以使玩家更快地打败敌人,更高效地完成目标,并通过内容更快地进步.
资源管理
更好的DPS意味着利用更少的资源(保健药、大麻和弹药)来取得同样的结果。
角色实现
在基于团队的游戏中,DPS人物预计将保持高损耗输出以完成指定的角色.
进展
许多游戏是用DPS检查设计的——需要最低限度的破坏输出才能克服的相机.
DPS 跨越不同的游戏流派
| 游戏类型 | 政务司 重要性 | 特殊考虑 |
|---|---|---|
| MMORPGs (多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多孔多 | 关键 | 群体动态、专门作用、持续损坏和破损 |
| 行动火箭榴弹 | 甚为高 | 建立多样性、规模、损害类型 |
| MOBAs 电影 | 高级 | 破损、计时窗口、团队协调 |
| FPS 游戏 | 温和 | TTK(时间到杀戮),武器选择,准确性 |
| 战略游戏 | 变量 | 单位效率、成本效益、柜台 |
高级 DPS 概念
Bust vs. 持续DPS
破伤风 DPS指在短时间内可能的最大破坏输出,常常依赖于冷却和有限的资源.
持续DPS衡量长时间作战期间的损坏产出,核算资源管理、冷却和再装入时间。
有效的DPS系统
Raw DPS数字并不总是能说明全部情况. 有效的DPS考虑以下因素:
- 目标抵抗特定损害类型
- 打击机会和准确性
- 职位要求
- 相遇力学
- 可能中断攻击的防御要求
DPS 优化
玩家一般通过:
- 人物和人才选择
- 工具选择和增强
- 消耗品和面包
- 轮换和技能使用优化
- 宏和用户界面定制
了解DPS力学对于掌握大多数游戏中的战斗至关重要. 虽然原始数字很重要,但根据背景适用损害和战术考虑往往与理论极限同样重要。
步骤
如何计算
要计算您的 DPS, 请遵循这些步骤:
-
1输入基本损坏值
-
2将攻击速度输入每秒攻击
-
3指定您的关键命中概率百分比
-
4输入关键损坏乘数
公式
DPS 公式
基础基础DPS 公式
DPS = 基地损坏× 攻击速度
这是DPS计算最简单的形式.
高级高级 DPS 公式
DPS = 基础损害 = 攻击速度(1+(临界概率 = (临界损害 - 1)))
这个公式包括临界命中计算.
提示
优化提示
损害损害优化
注重增加基地破坏
平衡关键机会和损害
考虑损害乘数
速度速度优化
增加攻击速度
减少攻击冷却
优化动画时间
工具
其他计算器
Body Shape Calculator
Odds Calculator
Damage Per Second Calculator
Toilet Paper Calculator
Grade Calculator
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