Calculatrice de bande passante
Estimer la bande passante requise pour les flux vidéo et les connexions simultanées.
Entrez vos exigences de bande passante
Sommaire
Guide complet de la largeur de bande
Qu'est-ce que Bandwidth?
La largeur de bande désigne la quantité maximale de données qui peut être transmise sur une connexion réseau dans un délai donné. Il est généralement mesuré en bits par seconde (bps), les unités communes étant Mbps (mégabits par seconde) ou Gbps (gigabits par seconde). Lorsque plusieurs utilisateurs ou flux partagent la même connexion, chacun consomme une partie de la bande passante disponible.
Pourquoi calculer la largeur de bande?
Connaître vos besoins en bande passante vous aide à:
- Choisissez le bon plan Internet pour vos besoins
- Infrastructure de taille pour les services de visioconférence ou de streaming
- Planifier les systèmes de surveillance avec plusieurs caméras
- Éviter la congestion du réseau et la dégradation de la qualité
La formule de calcul
La largeur de bande totale = Nombre de flux × Débit par flux
Exemple: 10 flux HD à 5 Mbps chacun = 50 Mbps minimum requis.
Téléchargement vs téléchargement: Connexions asymétriques
La plupart des connexions domestiques et commerciales sont asymétriques: la vitesse de téléchargement est généralement de 5-10x plus élevée que le téléchargement. Pour la visioconférence, le streaming en direct ou l'exécution d'un serveur, télécharger de la bande passante est le goulot d'étranglement. Une connexion de 100 Mbps pourrait offrir seulement 20 Mbps de téléchargement - assez pour 4-6 flux HD sortants mais insuffisant pour une petite opération de streaming.
Bitrate Référence par qualité
Le débit vidéo varie considérablement selon la résolution, le codec et la compression. Voici les valeurs typiques:
| Qualité | Résolution | Débit typique | Cas d'utilisation |
|---|---|---|---|
| SD | 480p | 1-2 Mbps | Appels vidéo de base, systèmes anciens |
| HD 720p | 1280×720 | 3-5 Mbps | Vidéoconférence, streaming |
| HD 1080p | 1920×1080 | 5-8 Mbps | Full HD streaming, surveillance |
| 4K | 3840×2160 | 15-25 Mbps | 4K streaming, surveillance haut de gamme |
Note: Les codecs H.264/H.265 peuvent réduire le débit de 30-50% par rapport aux anciens codecs à la même qualité.
Cas et applications
Conférence vidéo
Zoom/équipes/réunion: ~2-3 Mbps par participant en HD. Pour 20 participants: plan 50-60 Mbps télécharger. Les appels de groupe utilisent l'envoi sélectif (SFU) de sorte que votre téléchargement = votre flux sortant seulement, pas la somme de tous les participants.
Recommandation: 4 Mbps upload minimum par caméra active pour la qualité HD.
Surveillance de la PI
Chaque caméra 1080p: 4-8 Mbps avec H.264, 2-4 Mbps avec H.265. 10 caméras = 40-80 Mbps (H.264) ou 20-40 Mbps (H.265). La détection des mouvements et le débit variable peuvent réduire la moyenne de 30-50%.
Stockage: 1 TB tient ~7-14 jours de 1080p enregistrement continu par caméra.
Plateforme de streaming
Transcodage à plusieurs qualités: somme de tous les débits de sortie. 1000 téléspectateurs simultanés à 5 Mbps chacun = 5 Gbps egress de votre CDN. Utiliser le débit adaptatif (ABR) - les utilisateurs ont une moyenne de 2-4 Mbps, réduisant la charge totale.
Échelles de coûts CDN avec bande passante d'évacuation fournie.
Jeux / Bureau à distance
Jeux en nuage (Stadia, GeForce Now, Xbox Cloud): 15-35 Mbps pour 4K, 10-25 Mbps pour 1080p. La latence compte plus que la bande passante brute. Bureau distant (RDP, VNC, Parsec): 2-10 Mbps selon la résolution et le taux de rafraîchissement.
Jeu compétitif: 5 Mbps est généralement suffisant; la latence < 50ms est critique.
Autres cas d'utilisation
- VoIP: 0,1 Mbps par appel (G.711) à 0,15 Mbps (bande large)
- Synchronisation des fichiers (Dropbox, OneDrive): limitée par votre téléchargement; une grande synchronisation initiale peut saturer la connexion pendant des heures
- Maison intelligente / IoT: négligeable par appareil (typiquement <0.01 Mbps), mais 50 appareils + additionner
Dépassement du réseau et pratiques exemplaires
Toujours ajouter des frais généraux à votre bande passante calculée. Facteurs réels qui augmentent les besoins:
- En-têtes TCP/IP: 5-10% chaque paquet a ~40 octets d'en-têtes)
- Retransmissions: 5-15% pour perte de paquets sur des réseaux instables
- Utilisation maximale: les rafales de trafic peuvent dépasser les moyennes de 20 à 50% (les utilisateurs simultanés ne sont pas tous stream à la fois)
- Chiffrement (TLS/SSL): ajoute ~1-2% frais généraux, mais surtout impact latence
- Fluctuations de qualité: les flux VBR (Variable Bitrate) peuvent s'épiler dans des scènes complexes
Codecs vidéo et compression
Le codec vidéo utilisé a un impact majeur sur la bande passante. Les codecs modernes obtiennent la même qualité visuelle à des débits sensiblement inférieurs:
- H.264/AVC: Très fréquent. 1080p a généralement besoin de 5-8 Mbps pour une bonne qualité.
- H.265/HEVC: 30-50% inférieur à H.264 à la même qualité. 1080p à 2,5-4 Mbps.
- AV1: Ouvert, 20-30% mieux que HEVC. Soutien croissant (YouTube, Netflix).
- VP9: Codec de Google, similaire à H.265. Utilisé par YouTube.
Lors du choix des équipements (caméras, encodeurs), préférez H.265/HEVC pour les économies de bande passante. Assurez-vous que votre réseau et vos appareils de lecture prennent en charge le codec.
Bits vs octets: Comprendre les unités
Les vitesses réseau sont en bits par seconde (bps), tandis que les tailles de fichiers sont en octets. 1 octet = 8 bits. Un fichier de 100 Mo = 800 Mo (mégabits). À 100 Mbps, temps de téléchargement = 800 Mb ÷ 100 Mbps = 8 secondes.
Conversion rapide & #160;:
Mbps (réseau) ÷ 8 = MB/s (vitesse de téléchargement en mégaoctets par seconde)
Exemple: Vitesse de téléchargement de 100 Mo/s