Дис Роллер

Бросайте виртуальные кости с настраиваемыми сторонами и количеством.

Ролик

Закатайте свою кашу

Выберите между 1 и 10 кости

Выберите между 2 и 100 сторонами

О нас

Оригинальное название: The Complete Guide to Dice Rolling

Кожи являются фундаментальными инструментами, используемыми для генерации случайных результатов в играх, статистического анализа и принятия решений. Это всеобъемлющее руководство поможет вам понять богатую историю, различные типы и приложения кости в разных контекстах.

История Dice

Кожи являются одними из старейших игровых инструментов в истории человечества, насчитывающих тысячи лет:

  • Древние цивилизации в Месопотамии, Египте и долине Инда использовали кости, сделанные из костей животных, известных как астрагали, еще в 3000 году до нашей эры.
  • Кубические кости, похожие на современные шестисторонние, впервые появились около 2000 года до нашей эры на Ближнем Востоке и в Египте.
  • Римляне и греки были заядлыми игроками в кости, используя их как для азартных игр, так и для гадания.
  • Полиэдрические кости (с несколькими лицами за пределами стандартных шести) приобрели популярность с ростом настольных ролевых игр в 1970-х годах.

Типы костей

Современные кости бывают разных форм и конфигураций:

Стандартный рис:

  • d4 (тетраэдр) - 4-сторонний
  • d6 (куб) - традиционный 6-сторонний
  • d8 (октаэдр) - 8-гранный
  • d10 (пентагональный трапезеоэдр) - 10-гранный
  • d12 (додекаэдр) - 12-гранный
  • d20 (икосаэдр) - 20-гранный

Специализированные рисунки:

  • Процентные кости (d100) - обычно два d10s
  • Кости Fudge/Fate - с +, - и пустыми лицами
  • Пользовательские кости — с символами вместо цифр
  • Непереходные кости - наборы, где выигрыш зависит от выбора
  • Весные/загруженные кости - намеренно предвзятые

Кофе в ролевых играх

Dice служит основой настольных ролевых игр (TTRPG), добавляя непредсказуемость и волнение в игровой процесс:

Основные системы Dice в RPG:
  • d20 Системные системы(Dungeons and Dragons, Pathfinder) - Переверните один 20-сторонний смерч, добавьте модификаторы и сравните с целевым числом
  • Системы Dice Pool(Shadowrun, World of Darkness) - Прокатайте несколько костей и подсчитывайте успехи на основе целей
  • 2d6 Системы(Powered by the Apocalypse games) - Бросьте две шестисторонние кости для трех возможных диапазонов исхода
  • Обычная каша(Star Wars RPG, Genesys) — специальные кости с символами успеха, преимущества и сложности
  • Процентные системы(Call of Cthulhu, RuneQuest) - Roll d100 для определения процента успеха

Понимание вероятности в Dice Rolls

Математика, лежащая в основе вероятности игр в кости, необходима для разработки игр и стратегии:

Вероятность одной смерти:

  • Каждое лицо на честной смерти имеет равные шансы быть свернутым
  • Для d6: 1/6 (16,67)%) возможность прокрутки любого конкретного номера
  • Для d20: 1/20 (5)%) возможность прокрутки любого конкретного номера
  • Плоское распределение означает, что все результаты одинаково вероятны

Множественные кости Вероятность:

  • Роллинг нескольких костей создает распределение кривой колокола
  • Для 2d6 (две шестигранные кости) наиболее распространенным результатом является 7
  • Экстремальные значения (2 или 12 для 2d6) встречаются гораздо реже
  • Добавление большего количества костей делает кривую колокола более выраженной

Обсуждение Dice Rolling

Dice - это универсальные инструменты с приложениями далеко за пределами простых игр:

Игры:

  • настольные игры
  • Ролевые игры
  • Азартные игры и игры казино
  • Образовательные игры

Статистика и наука:

  • Случайная выборка
  • Модели вероятностей
  • Исследования моделирования
  • Методы Монте-Карло

Принятие решений:

  • Выход из тупика
  • Случайный выбор
  • Беспристрастное распределение
  • Распределение ресурсов

Продвинутые концепции риса

Отметка:

Нотация кости - это стандартизированный способ представления рулонов кости, обычно используемый в играх:

  • XDY: Ролл X кости с Y сторонами каждая (например, 3d6 означает крен трех шестисторонних костей)
  • XDY+Z: Ролл X кости с Y сторон, затем добавить Z (например, 2d8+3)
  • XdY-Z: Ролл X кости с Y сторон, затем вычесть Z (например, 4d6-2)
  • XDYKZ: Ролл X кости с Y сторон, держать самые высокие Z кости (например, 4d6k3)
  • XYdZ: Ролл X кости с Y сторон, опустить самые низкие Z кости (например, 4d6d1)

Ожидаемые значения:

Средний результат, который вы можете ожидать от различных комбинаций костей:

рис Средний результат диапазон
d4 2.5 1-4
d6 3.5 1-6
d8 4.5 1-8
d10 5.5 1-10
d12 6.5 1-12
d20 10.5 1-20
2d6 7 2-12

Digital Dice Rolling

Современные технологии трансформировали кости, прокатывающиеся через:

  • Виртуальные ролики (как этот инструмент)
  • Генераторы случайных чисел в видеоиграх
  • Онлайн настольные платформы с интегрированными кости
  • Приложения для смартфонов для кости
  • Физические электронные кости со встроенными генераторами случайных чисел

Этот виртуальный ролик симулирует действительно случайные результаты с использованием криптографически безопасного псевдослучайного генерирования чисел, обеспечивая результаты столь же справедливые и беспристрастные, как и физические.