Калькулятор Bandwidth
Оцените пропускную способность, необходимую для видеопотоков и одновременных соединений.
Введите свои требования Bandwidth
Таблица содержимого
Полное руководство Bandwidth
Что такое Bandwidth?
Пропускная способность относится к максимальному количеству данных, которые могут быть переданы по сетевому соединению за определенный период времени. Он обычно измеряется в битах в секунду (bps), причем общими единицами являются Mbps (мегабиты в секунду) или Gbps (гигабиты в секунду). Когда несколько пользователей или потоков используют одно и то же соединение, каждый из них потребляет часть доступной полосы пропускания.
Зачем вычислять пропускную способность?
Знание ваших требований к пропускной способности помогает вам:
- Выберите правильный интернет-план для ваших нужд
- Размер инфраструктуры для видеоконференций или потоковых сервисов
- Планирование систем видеонаблюдения с несколькими камерами
- Избегайте перегруженности сети и ухудшения качества
Формула расчета
Общая пропускная способность = количество потоков × битрейт на поток
Пример: 10 потоков HD при 5 Мбит/с каждый = минимум 50 Мбит/с.
Скачать игру Download: Asymmetric Connections
Большинство домашних и деловых соединений асимметричны: скорость загрузки обычно в 5-10 раз выше, чем загрузка. Для видеоконференций, прямой трансляции или запуска сервера пропускная способность загрузки является узким местом. Соединение со скоростью 100 Мбит/с может обеспечить загрузку только 20 Мбит/с - достаточно для исходящих потоков 4-6 HD, но недостаточно для небольшой потоковой работы.
Ссылка на Bitrate по качеству
Битрейт видео значительно варьируется в зависимости от разрешения, кодека и сжатия. Вот типичные значения:
| Качество | Резолюция | Типичный Bitrate | Используйте |
|---|---|---|---|
| SD | 480p | 1-2 Mbps | Основные видеозвонки, устаревшие системы |
| HD 720p | 1280×720 | 3-5 Mbps | Видеоконференции, стриминг |
| HD 1080p | 1920×1080 | 5-8 Mbps | Full HD потоковая передача, наблюдение |
| 4K | 3840×2160 | 15-25 Mbps | 4K потоковое вещание, высококачественное наблюдение |
Примечание: кодеки H.264/H.265 могут снизить битрейт на 30-50% По сравнению со старыми кодеками того же качества.
Используйте случаи и приложения
Видеоконференции
Zoom/Teams/Meet: ~2-3 Мбит/с на одного участника HD. Для 20 участников: план 50-60 Мбит/с. Групповые звонки используют выборочную переадресацию (SFU), поэтому ваша загрузка = только исходящий поток, а не сумма всех участников.
Рекомендация: Минимальная загрузка 4 Мбит/с на активную камеру для качества HD.
IP наблюдение
Каждая камера 1080p: 4-8 Мбит/с с H.264, 2-4 Мбит/с с H.265. 10 камер = 40-80 Мбит/с (H.264) или 20-40 Мбит/с (H.265). Обнаружение движения и переменный битрейт могут снизить средний показатель на 30-50%.
Хранение: 1 ТБ содержит ~ 7-14 дней непрерывной записи 1080p на камеру.
Стриминговая платформа
Транскодирование в несколько качеств: сумма всех выходных битрейтов. 1000 одновременных зрителей при 5 Мбит / с каждый = 5 Гбит / с выход из вашего CDN. Используйте адаптивный битрейт (ABR) - пользователи в среднем 2-4 Мбит/с, снижая общую нагрузку.
Шкала затрат CDN с пропускной способностью выхода.
Игры / Удаленный рабочий стол
Облачные игры (Stadia, GeForce Now, Xbox Cloud): 15-35 Мбит/с для 4K, 10-25 Мбит/с для 1080p. Задержка имеет большее значение, чем необработанная пропускная способность. Дистанционный рабочий стол (RDP, VNC, Parsec): 2-10 Мбит/с в зависимости от разрешения и частоты обновления.
Конкурентные игры: обычно достаточно 5 Мбит / с; задержка <50 мс имеет решающее значение.
Другие случаи использования
- VoIP: 0,1 Мбит/с за вызов (G.711) до 0,15 Мбит/с (широкополосный)
- Синхронизация файлов (Dropbox, OneDrive): ограничена загрузкой; большая начальная синхронизация может насыщать соединение в течение нескольких часов
- Умный дом / IoT: незначительно на одно устройство (обычно <0,01 Мбит / с), но складывается более 50 устройств
Накладные расходы на сеть и лучшие практики
Всегда добавляйте накладные расходы к расчетной пропускной способности. Факторы реального мира, которые повышают требования:
- Заголовки TCP/IP: 5-10% накладные расходы (каждый пакет имеет ~40 байт заголовков)
- Ретрансляции: 5-15% Потеря пакетов в нестабильных сетях
- Пик использования: всплески трафика могут превысить средние значения на 20-50% (Конкурентные пользователи не все транслируются одновременно)
- Шифрование (TLS/SSL): добавляет ~1-2% накладные расходы, но в основном влияет на задержку
- Колебания качества: потоки VBR (Variable Bitrate) могут колебаться во время сложных сцен
Видеокодеки и компрессия
Используемый видеокодек оказывает большое влияние на пропускную способность. Современные кодеки достигают такого же визуального качества при значительно более низких битрейтах:
- H.264/AVC: Чаще всего. 1080p обычно требует 5-8 Мбит / с для хорошего качества.
- H.265/HEVC: 30-50% меньше, чем H.264 того же качества. 1080p при 2,5-4 Мбит/с.
- AV1: Открыто, 20-30% Лучше, чем HEVC. Растущая поддержка (YouTube, Netflix).
- VP9: Кодек Google, похожий на H.265 Используется YouTube.
При выборе оборудования (камеры, кодеры) предпочтение отдается H.265/HEVC для экономии пропускной способности. Убедитесь, что ваша сеть и устройства воспроизведения поддерживают кодек.
Биты против байтов: понимание единиц
Скорости сети составляют биты в секунду (bps), а размеры файлов — байты. 1 байт = 8 бит. Файл 100 МБ = 800 Мб (мегабит). При 100 Мбит/с время загрузки = 800 Мбит/с ÷ 100 Мбит/с = 8 секунд.
Быстрое преобразование:
Mbps (сеть) ÷ 8 = MB/s (скорость загрузки в мегабайтах в секунду)
Пример: 100 Мбит/с ≈ 12,5 Мб/с скорость загрузки