Danos por segunda calculadora
Calcule os danos do seu personagem por segundo (DPS) em jogos.
Digite suas estatísticas de caracteres
Compreender o DPS nos Jogos
DPS (Damage Per Second) é uma das métricas mais importantes em jogos, particularmente em RPGs, MMOs e jogos de ação. Ele mede quanto dano um personagem, arma ou habilidade pode infligir ao longo do tempo, fornecendo uma maneira padronizada de comparar diferentes opções ofensivas.
O que é o DPS?
Danos Por Segundo (DPS) representa a saída total de dano que um personagem pode produzir dentro de um segundo do combate. É calculado considerando vários fatores:
- Danos à base:Os danos brutos causados por cada ataque ou feitiço
- Velocidade de ataque:Quantos ataques podem ser realizados por segundo
- Acessos críticos:Possibilidade de lidar com danos maiores em greves de sorte
- Modificadores de Danos:Buffs, debuffs, efeitos elementais e outros fatores que modificam a saída de danos
Exemplo:Um personagem que causa 100 danos por hit e ataques 2,5 vezes por segundo teria um DPS básico de 250.
Por que o DPS importa nos jogos
DPS é crítico em jogos por várias razões:
Eficiência
O DPS superior permite que os jogadores derrotem inimigos mais rapidamente, completem objetivos de forma mais eficiente e progridam através do conteúdo a um ritmo mais rápido.
Gestão de Recursos
Melhor DPS significa usar menos recursos (poções de saúde, mana, munição) para alcançar os mesmos resultados.
Cumprimento de Papel
Nos jogos baseados em equipe, os caracteres DPS devem manter alta saída de dano para cumprir seu papel designado.
Progressão
Muitos jogos são projetados com verificações DPS – encontros que exigem um nível mínimo de saída de danos para superar.
DPS em diferentes gêneros de jogos
Tipo de Jogo | DPS Importância | Considerações Especiais |
---|---|---|
MMORPGs | Crítico | Dinâmica de grupo, papéis especializados, dano sustentado vs. explosão |
RPGs de ação | Muito Alto | Construir diversidade, escalar, tipos de danos |
MOBAs | Alta | Dano de explosão, janelas de tempo, coordenação da equipe |
Jogos FPS | Moderado | TTK (Time-to-Kill), seleção de armas, precisão |
Jogos de Estratégia | Variável | Eficiência unitária, relação custo-eficácia, contadores |
Conceitos avançados de DPS
Burst vs. DPS Mantido
Burst DPSrefere-se à saída máxima de dano possível em um curto período de tempo, muitas vezes dependendo de resfriamentos e recursos limitados.
DPS Mantidomede a produção de danos ao longo de períodos de combate prolongados, contabilizando a gestão de recursos, os resfriamentos e os tempos de recarga.
DPS eficaz
Números de DPS brutos nem sempre contam a história toda. DPS eficaz considera fatores como:
- Resistência do alvo a tipos de danos específicos
- Acerte chance e precisão
- Requisitos de posicionamento
- Mecânica do encontro
- Requisitos de defesa que podem interromper ataques
Otimização do DPS
Os jogadores normalmente otimizam o DPS através de:
- Constrói personagens e escolhas de talento
- Seleção de engrenagens e aprimoramento
- Itens e lustres consumíveis
- Rotação e otimização de uso de habilidades
- Macros e personalização da interface
Compreender a mecânica do DPS é essencial para dominar o combate na maioria dos jogos. Embora os números brutos sejam importantes, a aplicação contextual de danos e considerações táticas muitas vezes importa tanto quanto os máximos teóricos.
Como calcular
Para calcular o seu DPS, siga estes passos:
-
1Digite seu valor de dano base
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2Introduza sua velocidade de ataque em ataques por segundo
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3Especifique sua porcentagem de chance de sucesso crítica
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4Digite seu multiplicador de danos críticos
Fórmula DPS
BasicDPS básico Fórmula
DPS = Dano de base × Velocidade de ataque
Esta é a forma mais simples de cálculo DPS.
AvançadoFórmula DPS avançada
DPS = Danos de Base × Velocidade de Ataque × (1 + (Chance de Critério × (Danos de Critério - 1)))
Esta fórmula inclui cálculos críticos.
Dicas de otimização
DanosOtimização de Danos
Foco no aumento dos danos na base
Equilibrar o risco crítico e os danos
Considere multiplicadores de danos
VelocidadeOtimização de Velocidade
Aumentar a velocidade de ataque
Reduzir os arrefecimentos de ataque
Otimizar os tempos de animação