Koper
Roll wirtualne kości z konfigurowalnych boków i ilości.
Roll your dice
Kompletny przewodnik po toczeniu kości
Dice to podstawowe narzędzia służące do generowania losowych wyników w grach, analizie statystycznej i podejmowaniu decyzji. Ten kompleksowy przewodnik pomoże Ci zrozumieć bogatą historię, różne typy i zastosowania kości w różnych kontekstach.
Historia kości
Dice są jednymi z najstarszych narzędzi do gier w historii ludzkości, od tysięcy lat:
- Starożytne cywilizacje w Mezopotamii w Egipcie i Dolinie Induskiej używały kości zrobionych z kości zwierzęcych, znanych jako astragali, już 3000 BCE.
- Kości sześcienne podobne do współczesnej kości sześciokątnej pojawiły się po raz pierwszy około 2000 BCE na Bliskim Wschodzie i Egipcie.
- Rzymianie i Grecy byli gorliwymi graczami w kości, używali ich zarówno do hazardu, jak i do nurkowania.
- Kostki polihedralne (o wielu twarzach powyżej standardu sześciu) zyskały popularność wraz ze wzrostem roletop roleplaying gry w latach 70.
Rodzaje kostek
Nowoczesne kości są w różnych kształtach i konfiguracjach:
Standardowa kostka:
- d4 (tetrahedron) - 4-boczny
- d6 (sześcian) - tradycyjne 6-boczne
- d8 (oktahedron) - 8-boczny
- d10 (pentagonal trapezohedron) - 10- boczny
- d12 (dodekahedron) - 12-stronna
- d20 (ikozahedron) - 20-stronna
Wyspecjalizowana kostka:
- Kostki percentyla (d100) - zwykle dwa d10
- Kudge / Fate kości - z +, -, i puste twarze
- Własne kości - z symbolami zamiast liczb
- Nieprzejściowe kości - zestawy, w których wygrana zależy od wyboru
- Ważone / załadowane kości - celowo stronnicze
Kostki w Role- Gry do gry
Dice służyć jako kręgosłup gry roletop roleplaying (TTRPG), dodając nieprzewidywalność i emocje do gry:
- d20 Systemy(Dungeons and Dragons, Pathfinder) - Roll jeden 20- side die, dodać modyfikatory i porównać do liczby docelowej
- Systemy kostki brukowej(Shadowrun, World of Darkness) - Roll wiele kości i liczyć sukcesy w oparciu o cele
- 2d6 Systemy(Powered by the Apocalypse games) - Roll dwa sześcioboczne kości dla trzech możliwych zakresów wyników
- Niestandardowe kostki(Star Wars RPG, Genesys) - Specjalne kości z symbolami sukcesu, korzyści i powikłań
- Systemy percentyli(Call of Cthulhu, RuneQuest) - Roll d100, aby określić procent sukcesu
Zrozumienie prawdopodobieństwa w Dice Rolls
Matematyka za prawdopodobieństwem kości jest niezbędna dla projektowania gry i strategii:
Pojedyncze prawdopodobieństwo śmierci:
- Każda twarz na uczciwej śmierci ma równe szanse na przewrócenie
- Dla a d6: 1 / 6 (16.67%) szansa na przewrócenie dowolnej konkretnej liczby
- Dla d20: 1 / 20 (5%) szansa na przewrócenie dowolnej konkretnej liczby
- Rozkład płaski oznacza, że wszystkie wyniki są równie prawdopodobne
Wiele kostek Prawdopodobieństwo:
- Toczenie wielu kości tworzy rozkład krzywej dzwonka
- Dla 2d6 (dwie sześciokątne kości), najczęstszym wynikiem jest 7
- Wartości ekstremalne (2 lub 12 dla 2d6) są znacznie rzadsze
- Dodanie więcej kostek sprawia, że krzywa dzwonka jest wyraźniejsza
Zastosowanie dice Rolling
Dice są wszechstronne narzędzia z aplikacji daleko poza proste gry:
Gaming:
- Gry planszowe
- Role- gry
- Gry hazardowe i kasyno
- Gry edukacyjne
Statystyki i nauka:
- Przypadkowe pobieranie próbek
- Modele prawdopodobieństwa
- Badania symulacji
- Metody Monte Carlo
Decyzja podejmująca:
- Łamanie impasów
- Wybór losowy
- Dystrybucja częściowa
- Przydział zasobów
Zaawansowane koncepcje kostki
Notatka o kostkach:
Notacja Dice jest standaryzowanym sposobem reprezentowania rolek kości, powszechnie stosowane w grach:
- XdY: Roll X kości z bokami Y każdy (np. 3d6 oznacza roll trzy sześcioboczne kości)
- XdY + Z: Roll X kości z bokami Y, a następnie dodać Z (np. 2d8 + 3)
- XdY- Z: Roll X kości z bokami Y, następnie odjąć Z (np. 4d6-2)
- XdYkZ: Roll X kości z bokami Y, zachować najwyższy Z kości (np. 4d6k3)
- XdYdZ: Roll X kości z bokami Y, upuść najniższe z kości (np. 4d6d1)
Oczekiwane wartości:
Średni wynik można oczekiwać od różnych kombinacji kości:
Koper ogrodowy | Średni wynik | Zakres |
---|---|---|
d4 | 2.5 | 1-4 |
d6 | 3.5 | 1-6 |
d8 | 4.5 | 1-8 |
d10 | 5.5 | 1-10 |
d12 | 6.5 | 1-12 |
d20 | 10.5 | 1-20 |
2d6 | 7 | 2-12 |
Digital Dice Rolling
Nowoczesna technologia przekształciła kości toczące się przez:
- Wirtualne rolki do kości (jak to narzędzie)
- Losowe generatory liczby w grach wideo
- Platformy stołowe online ze zintegrowaną kostką
- Smartphone aplikacje do gry w kości
- Fizyczna elektronika z generatorami liczb losowych
Ten wirtualny roller kości symuluje naprawdę losowe wyniki używając kryptograficznie bezpieczne pseudorandom liczby generowanie, zapewniając wyniki jako sprawiedliwe i bezstronne jak kości fizyczne.