Uszkodzenia na drugi Kalkulator
Oblicz uszkodzenia swojej postaci na sekundę (DPS) w grach.
Wprowadź swoje statystyki znaków
Zrozumienie DPS w grze
DPS (Damage Per Second) jest jednym z najważniejszych wskaźników w grach, szczególnie w RPG, MMO i gry akcji. Mierzy, ile szkód może spowodować charakter, broń lub zdolność, zapewniając standardowy sposób porównywania różnych opcji ofensywy.
Co to jest DPS?
Uszkodzenie na sekundę (DPS) oznacza całkowite uszkodzenie, które znak może wytworzyć w ciągu jednej sekundy od walki. Oblicza się to biorąc pod uwagę kilka czynników:
- Uszkodzenie podstawy:Brutalne szkody spowodowane każdym atakiem lub zaklęciem
- Prędkość ataku:Ile ataków można wykonać na sekundę
- Krytyczne uderzenia:Szanse na zaradzenie zwiększonym szkodom na szczęśliwych strajkach
- Modyfikatory uszkodzeń:Premie, premie, efekty elementarne i inne czynniki modyfikujące wydajność uszkodzenia
Przykład:Postać, która zadaje 100 szkód na trafienie i atakuje 2,5 razy na sekundę, ma podstawowy DPS 250.
Dlaczego DPS ma znaczenie w grze
DPS jest krytyczny w grach z kilku powodów:
Efektywność
Wyższy DPS pozwala graczom na szybsze pokonywanie wrogów, skuteczniejsze wypełnianie celów oraz szybsze osiąganie postępów poprzez treści.
Zarządzanie zasobami
Lepsze DPS oznacza wykorzystanie mniejszej ilości zasobów (eliksirów zdrowotnych, manów, amunicji) do osiągnięcia tych samych rezultatów.
Pełnienie roli
W grach zespołowych znaki DPS mają utrzymać wysoką wydajność uszkodzenia, aby spełnić swoją wyznaczoną rolę.
Progresja
Wiele gier jest zaprojektowanych z DPS checks - spotkania, które wymagają minimalnego poziomu uszkodzenia wyjście do pokonania.
DPS przez różne gatunki gry
Typ gry | DPS Znaczenie | Uwagi specjalne |
---|---|---|
MMORPG | Krytyczne | Dynamika grupy, specjalistyczne role, trwałe kontra pęknięcia |
RPG działania | Bardzo wysoki | Budowanie różnorodności, skalowanie, rodzaje szkód |
MOBA | Wysoki | Uszkodzenia, okna czasowe, koordynacja zespołu |
Gry FPS | Średni | TTK (Time- to- Kill), wybór broni, dokładność |
Gry strategiczne | Zmienna | Wydajność jednostki, efektywność kosztowa, liczniki |
Zaawansowane koncepcje DPS
Burst vs. Trwały DPS
Pęknięcie DPSodnosi się do maksymalnej możliwej wydajności uszkodzenia w krótkim czasie, często polegającej na ochłodzeniu i ograniczonych zasobach.
Trwały DPSmierzy wydajność uszkodzenia w dłuższych okresach walki, uwzględniając zarządzanie zasobami, ochłodzenie i czas przeładowania.
Efektywny DPS
Surowe numery DPS nie zawsze mówią całą historię. Efektywny DPS uwzględnia takie czynniki jak:
- Oporność na określone rodzaje uszkodzeń
- Trafiony przypadek i dokładność
- Wymogi dotyczące pozycji
- Mechanika wejścia
- Wymagania obronne, które mogą zakłócać ataki
Optymalizacja DPS
Gracze zazwyczaj optymalizują DPS poprzez:
- Budowanie charakteru i wybór talentów
- Wybór i wzmocnienie narzędzi
- Pozycje i premie eksploatacyjne
- Rotacja i optymalizacja wykorzystania umiejętności
- Dostosowanie Macros i UI
Zrozumienie mechaniki DPS jest niezbędne do opanowania walki w większości gier. Podczas gdy liczba surowa jest ważna, kontekstowe zastosowanie szkód i względów taktycznych często ma znaczenie tak samo jak teoretyczne maksimum.
Jak obliczyć
Aby obliczyć DPS, wykonaj następujące czynności:
-
1Wprowadź podstawową wartość uszkodzenia
-
2Wprowadź prędkość ataku w ataku na sekundę
-
3Określ swój krytyczny procent trafień
-
4Wprowadź swój krytyczny mnożnik uszkodzeń
Wzór DPS
PodstawowePodstawowy DPS Wzór
DPS = bazowe uszkodzenie × prędkość ataku
Jest to najprostsza forma obliczeń DPS.
ZaawansowaneZaawansowany wzór DPS
DPS = bazowe uszkodzenie × prędkość ataku × (1 + (Crit Chance × (Crit Damage - 1))
Wzór ten obejmuje obliczenia krytycznych uderzeń.
Wskazówki optymalizacji
UszkodzenieOptymalizacja uszkodzeń
Skoncentrowanie się na zwiększeniu uszkodzeń podstawy
Równowaga krytycznych szans i szkód
Rozważ mnożniki szkód
PrędkośćOptymalizacja prędkości
Zwiększ prędkość ataku
Zmniejsz ochłodzenie ataku
Optymalizacja czasu animacji